domingo, 30 de mayo de 2010


UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERIAS

DIVISIÓN DE ELECTRONICA Y COMPUTACIÓN

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES

TALLER DE REDES AVANZADAS

REPORTE DE PRACTICA:

ALUMNO: JORGE GARCIA DIAZ

CODIGO: 207387288

CARRERA: INGENIERIA EN COMPUTACIÓN


En la siguiente imagen se muestra como utilizar el comando ip clasless, el cual es utilizado para que nuestro router pueda elegir la mejor ruta de su tabla de enrutamiento.



La siguiente imagen muestra un comando que sirve para confirmar que las direcciones proporcionadas al router en realidad estan guardadas en la configuración del mismo. Dicho comando es: show config





La siguiente imagen muestra la sintaxis adecuada para configurar los saltos que deberá realizar la red para entregar paquetes desde el destino origen al destino, dicha sintaxis es la siguiente: ip route [net id][net id mask][router destino][metrica=1]







La siguiente imagen muestra la tabla de enrutamiento estatico del router



Por ultimo pings para las distintas PC desde una ventana de comandos del sistema operativo.



sábado, 29 de mayo de 2010

RUTEO CON RIP 2

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERIAS

DIVISION DE ELECTRONICA Y COMPUTACIÓN

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES

TALLER DE REDES AVANZADAS

REPORTE DE PRACTICA: RUTEO CON RIP 2

ALUMNO: JORGE GARCIA DIAZ

CODIGO: 207387288

CARRERA: INGENIERIA EN COMPUTACIÓN


La practica comenzó nuevamente con la configuració del router y el armado de la maqueta propuesta por el profesor para ilustrar las caracteristicas principales del protocolo de enrutamiento RIP 2.

RIP Y RIP2

RIP es un protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interna (IGP - Internal Gateway Protocol) basado en un protocolo original de Xerox, el GWINFO. Este protocolo pasó por varias modificaciones y versiones anteriores, pero RIP perduró debido a su implementación junto a TCP/IP, su sencillez de configuración y compatibilidad. Hoy en día hay 3 versiones: RIPv1, RIPv2 y RIPng.

RIPv1: La versión 1 del protocolo de enrutamiento RIP es “con clase”, es decir que no soporta subredes, VLSM ni CIDR, no posee mecanismos de autenticación y no realiza actualizaciones desencadenadas por eventos. Todas estas limitaciones hicieron que con el paso del tiempo y las nuevas necesidades cayera en desuso.

RIPv2: La versión 2 del protocolo de enrutamiento RIP es “sin clase”, soporta subredes, VLSM, CIDR, resumen de rutas, posee mecanismos de autenticación mediante texto plano o codificación MD5, realiza actualizaciones desencadenadas por eventos.

RIPng: La versión ng del protocolo de enrutamiento RIP es para implementaciones IPv6.

RIP es un protocolo de enrutamiento con una distancia administrativa de 120 (recuerden que cuanto menor sea la distancia administrativa el protocolo se considera más confiable) y utiliza un algoritmo de vector distancia utilizando como métrica el número de saltos. Al carecer de otro mecanismo para evitar loops posee una métrica de 15 saltos, tomando al salto 16 como infinito y marcándolo como inalcanzable en la tabla de enrutamiento. Otra característica de RIP es que permite balanceo de carga en 6 rutas de igual costo, 4 por defecto.

RIP actualiza cada 30 segundos utilizando el protocolo UDP y el puerto 520, enviando la tabla de enrutamiento completa a sus vecinos. RIPv2 realiza actualizaciones desencadenadas por eventos. Las rutas tienen un TTL (tiempo de vida) de 180 segundos, es decir que si en 6 intercambios la ruta no aparece activa, esta es borrada de la tabla de enrutamiento.



En la siguiente imagen se muestra el estado de cada una de las conexiones que hay en la maqueta y el tipo de enrutamiento que maneja. En este caso solo esta como conected RIP, sin embargo podemos apreciar en la figura que hay mas protocolos de enrutamiento. Para poder visualizar esto solo hay que introducir el comando: "show ip route"




En la siguiente imagen se muestra como activar RIP versión 2. Posteriormente se da ping a todoas las maquinas y routers para confirmar la conexion de los mismos.










CONFIGURACION CON PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERÍAS

DIVISIÓN DE ELECTRONICA Y COMPUTACIÓN
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIONALES

TALLER DE REDES AVANZADAS

REPORTE DE PRACTICA: CONFIGURACION CON PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO RIP

NOMBRE DEL ALUMNO: JORGE GARCIA DIAZ
CODIGO: 207387288





En la siguiente imagen podemos apreciar la lista que nos proporciona el router acerca de los protocolos de enrutamiento. Para este caso utilizaremos el protocolo de enrutamiento RIP, para acceder a los parametros de dicho protocolo simplemente presionamos la tecla con la letra r.


La siguiente imagen nos muestra la tabla de rutas de nuestro enrutador. Podemos apreciar cuatro campos importantes, a saber: Destino de red, Mascara de red, Puerta de acceso y la metrica.



La siguiente imagen nos muestra la manera de hacer ping desde nuestro router hacia otro router, el cual nos envia, tras cierto tiempo una confirmación.




La siguiente imagen muestra nuevamente un ping, solo que esta vez es desde el router hacia la PC. Cabe hacer notar que esta PC pertenece a la red que es administrada por el router.





La siguiente imagen muestra el ping desde el router hacia otra PC, es importante notar que dicha PC se encuetra en otra red, la cual es administrada por otro router diferente al nuestro.




La siguiente imagen nos muestra la manera de hacer un ping desde una ventana de comandos de nuestro sistema operativo en nuestra PC y la posterior confirmacion de la la otra parte.




La siguiente imagen muestra como se hace ping desde nuestra PC a otra que se encuetra conectada a otro router y por lo tanto a otra red.



La siguiente imagen nos muestra un ping a nuestra propia PC




La siguiente imagen nos muestra la configuracion dada para cada una de las interfaces de nuestro router.




La siguiente imagen muestra como el puerto ethernet está habilitado en UP y el puerto serial en down



En la siguiente imagen nos muestran todas las redes que se encuantran conectadas entre si en la maqueta y en total nos dan 5, solo que en esta imagen nos dan 4 porque un equipo no a habilitado su puerta de enlace y no conseguimos tener comunicacion con el.






en la siguiente se muestra como se agregan todas las redes a el putty para poder manejarlas y cambiar o ver el tipo de enrutamiento que manejan.








en la siguiente se ve como se habilita el puerto serial 0.